最終更新日:2024年8月27日

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可能なら月に一回は更新しようと思います。可能なら。🙄

what's new?

アップデートログ

2024年8月27日

バナーを作成しました。

2024年8月16日

日記を更新しました。(マルコフ連鎖を使って新しいガンダムのタイトルを考える)

2024年8月13日

日記を更新しました。(フェイクドキュメンタリー「Q」のロゴって「目」に似てない?)

おすすめの読み物集の装飾を更新しました。

今までに作ったもの

unityroom

kejime warrior(HTML5およびwindows向け・2022年夏)

高校三年生の夏に作ったゲームです。

サイバネティクスで自らを強化しながら敵を倒し、時間切れになる前にゴールを目指せ!

8bit時代のアーケードゲームやサイバーパンク文学、ローグライクに触発されて製作されたローグライクFPSで戦場となるサイバー空間はプレイするごとにランダムに生成されます。

なお、制限時間内にゴールにたどり着けないと指を切り落とされます。(ケジメ要素)

UnityRoom版のほうが内容は新しいはずですが、どんな差異があるのかは忘れました。おわびにケジメをします。アバーッ!

いつかリメイクしたいですね。

Kejime Warrior(Unityユースクリエイターカップ2022版)

Kejime Warrior(UnityRoom版)

日記

2024年8月16日/マルコフ連鎖を使って新しいガンダムのタイトルを考える

過去の日記はこちら

おすすめの音楽

2024年8月:人間椅子 - 人喰い戦車

過去のおすすめ音楽集はこちら

おすすめの読み物

2024年8月:ユニコーンの日(上・下巻) 著:福井 晴敏

過去のおすすめの読み物集はこちら

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開設日:2024年7月21日